神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

taomee:《赛尔计划》「同行测试」定档5月18日,测试招募情报公开!

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《赛尔计划》「同行测试」档5月18日,测试招募情报公开!……各位顾问大家好:感谢大家一直以来的支持,《赛尔计划》「同行测试」正式档2023年5月18日!……4、本次测试需要玩家实名认证并且年满18周岁,未成年用户无法进入游戏

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。……◎ 探索, 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来的……采样后相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监……、策划、程序 DylanWake - 程序、美工 宋欣蕊 - 美工 海因茨 - 编剧 刘雨涛 - 策划……、程序 胡奕博 - 策划 王潇策 - 程序 朱炎孙 - 程序 芦毅 - 程序 赵子贺 - 编剧 友人A

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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游戏特性: 东罗马历史文化、优秀二次元文化与一的哲学思想结合的创新尝试 开发团队: 绝和 - 制作总监……、策划、程序 DylanWake - 程序、美工 宋欣蕊 - 美工 海因茨 - 编剧 刘雨涛 - 策划……、程序 胡奕博 - 策划 王潇策 - 程序 朱炎孙 - 程序 芦毅 - 程序 赵子贺 - 编剧 友人A

羽化:Day 10

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之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


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